《王者荣耀》是一款由天美工作室倾力作品的MOBA竞技游戏,这是纯看操作的世界,只要你的技术够6,分分钟就能carry全场。同时今年的王者荣耀世冠总决赛中场,宋茜等五位代言人以现场视频连线的形式亮相,赶快下载和男神女神互动竞技吧!
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1、先是辅助里的常青树蔡文姬,蔡文姬的本次改动为二技能,降低了二次弹射的伤害和眩晕时间,这次改动会较为明显的降低蔡文姬的限制能力。其实这次改动也是意料之中,蔡文姬的定位是辅助回复增益型,而他的二技能相比于他的一技能却更让人头疼,让人无法进行有效反制,尤其是在前期的小规模团战中,只要是两三个人被波及到二技能真的会让全队遭殃,根本无法进行有效的反打和配合。整过后,大家在面对蔡文姬的时候将会从容很多。
2、其次是杨戬,本次杨戬的改动属于加强,本次加强了杨戬的被动韧性,从以前的30%到现在的60%,可以说大大提高了杨戬在团战容错率。到游戏后期需要爆发团战的时候,可以把韧性鞋换成布甲鞋,因为韧性峰值为60%,可以说后期团战中基本没人能控住杨戬,此次改动让杨戬在前期线上和后期团战中面对大量控制链的时候也能从容逃脱。
3、曹操,本次版本更新将会以取消曹操三技能内置cd为代价降低曹操大招的回复属性。这其实算是一次中幅度的加强,因为曹操依靠大招的回血数值下调的并不算多,远没有之前预期的那么低,这也使得曹操的坦度和持续作战能力有了直线的提升。但曹操现在依旧属于弱势边路,预计上场率不会特别高。
4、甄姬,甄姬此次降低了被动的控制时间0.2秒,但是却优化了大招贴脸时无法正常生成水域的问题。也就是说现在甄姬被突脸的时候能够完整地释放并生成技能特效了,变相提升了甄姬的生存能力,但考虑到冰冻时间才是甄姬的核心机制所在,所以说本次也会直接影响到甄姬在团战中的影响力。
5、苏烈,苏烈的大招额外伤害增加了30%,这让苏烈的大招在命中敌人时能瞬间爆发伤害,算一次小幅度的加强。但是大家知道,现在苏烈面临的问题不是大招的威慑力不够大,而是根本就打不到人,是技能机制的原因。苏烈在对方懂得拉扯的团战阵容面前依旧会显得非常被动。机制的不优化会使得苏烈仍要坐冷板凳一段时间。
6、阿古朵自上线以来就是十分bug的存在,基本成为了各大分段必禁的英雄。本次更新很直接,不仅降低了球球的生命值,还大幅度的下调了阿古朵的推塔效率,使得他的快攻能力大打折扣。同时,也修复了放生在后期伤害异常的的问题。相信本次调整能让阿古朵的热度有所降低,现在阿古朵没有以前那么容易通过快攻结束比赛了。
7、大乔在本次改动中不算明显,这里就不多提了,每次英雄技能和数值方面的调整都会带来环境较大的改变,及时了解英雄的信息能帮助我们在排位中如鱼得水连连高升。
这是一个让人赢的时候有很强的成就感,输的时候气的想砸手机的游戏,建议心理素质比较好,能随时控制住自己情感的人玩这款游戏。游戏的整体U以及视觉效果比较完美,各方面的游戏功能是手机Moba游戏界里相对比较好的,我个人比较喜欢王者荣耀的游戏UI界面。其次里面的所有角色都比较不错,每个角色都有他自己的故事和技能玩法。技能特效的效果也不错。算比较好的了。它在各方面,无论是原画、建模、语音、体验效果、战斗模式等等方面上,还是很好的。这个游戏的装备界面相比同类Moba游戏的装备界面来比,我个人感觉比较好,装备页看起来不乱,很直观。
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